Populiarios Temos

Redaktoriaus Pasirinkimas - 2024

2014 m. Įdomiausi mobilieji žaidimai

Tekstas: Ivanas Sorokinas

Jau keletą metų kadangi mobilieji žaidimai jų įvairovėje nėra prastesni už „klasikinių“ konsolių rezultatus, o dauguma geriausių iš jų nesistengia imituoti „didžiųjų brolių“, tačiau dėmesys sutelkiamas į greitą žaidimo malonumą ir intuityvų žaidimą. Mūsų sąrašą sudaro tik tokie žaidimai: norint juos tikrai mylėti, nebūtina kruopščiai pažinti žaidimų pramonės istoriją ir aktyviai žaisti daugelio žaidėjų šaulius; tačiau jų kokybė yra tokia, kad tik labiausiai išblaškę kietieji žaidėjai gali apsvarstyti šiuos žaidimus nuobodu.

Paminklo slėnis

ustwo

Mobilus metų žaidimas - arba galbūt tik metų žaidimas be jokių išlygų. Oro dėlionė, surinkta iš „Escher“ paveikslų, ukiyo-e graviūrų, aljanso Hans Christian Andersen ir Navajo mitologijos; Žmonės, priklausantys sovietinei ir posovietinei kultūrai, tuo pačiu metu prisimins Viktoro Pivovarovo iliustracijas. Čia galite pamatyti nuorodas į geriausius galvosūkius, naudodami perspektyvinius iškraipymus: „Fez“ ir „Echochrome“, pusiau užmiršusius „Crush“, ir pionierių gudrybių estetiką su „Paper Mario“. Didžiulis prašymas: neprisijungite prie kritikų kritikos „App Store“ ir „Google Play“ apžvalgose. Vertinant žaidimo kainą pagal jo ilgį, tai yra praktika, kuri yra labai užburta.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Kryžminis kelias

Hipsterio banginis

Skirtingai nuo Pac-Man ir Space Invaders, kitas svarbiausias ankstyvas žaidimo salonų „Frogger“ ankstyvasis smūgis nesulaukė išmintingų tęsinių, kurie nepakeistų pagrindinio žaidimo, bet pritaikė jį prie šiuolaikinių poreikių. Bendrovė, turinti gražią pavadinimą „Hipster Whale“, turėjo tai padaryti: jis pasirodė esąs izometrinis bėgikas - sąmoningai sulėtėjęs ir labai mielas (ir kas svarbu - nesistengiant ištraukti pinigų iš jūsų be priežasties). Pagrindinis personažas čia nėra varlė, kaip įkvėpimo šaltinis, bet viščiukas, kertantis kelią anglų kalba anekdotoje. žaidimo metu galite atidaryti dešimtis kitų „perėjimo“.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Paperama

FDG pramogos

Keista, kad vaizdo žaidimų istorijoje nebuvo tiek daug galvosūkių, pagrįstų origami, o geriausi iš jų išėjo praėjusiais metais - tai stebuklinga „Kami“ magija. Popieriaus sulankstymo vertinimo efektyvumas keliuose „Paperamos“ judesiuose estetiškai nėra toks tobulas, tačiau jis daro netikėtas smegenų darbo dalis: veiksmų eiliškumas ir planavimas yra ne mažiau svarbūs nei erdvinis mąstymas. Perėjimas nuo paprastų prie sudėtingų kūrinių atliekamas beveik iškart po žaidimo pradžios, kurio nesitikima iš mobiliųjų žaidimų pastaraisiais metais.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Timbermanas

Skaitmeninė melodija

Iš pirmo žvilgsnio „Timberman“ yra per daug panašus į labiausiai erzinančius metų „Flappy Bird“ žaidimo smūgius: aštuonių bitų estetika, pagrindinės spalvos, didžiausias dėmesys gautiems akiniams. Tiesą sakant, arkadinis veiksmas dėl medžių pjovimo yra daug geresnis ir įdomesnis nei sadomasochistinis žaidimas apie paukščius. Nepaisant pernelyg didelio kintamumo, žaidimas nesivargina: galbūt čia kaltininkas yra optimalus vieno turo (minutės ar dviejų) ilgis ir linksmas skraidančios medienos animacija. Pažymėtina, kad tuo pačiu metu žaidimas truputį patenka į dabartinę medienos seksualumo tendenciją: rutuliukus, barzdas, skrybėles, petnešos - gerai, jūs suprantate.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Lex

Paprasta mašina

Kaip apibūdinti „Lex“, novatoriškiausią šiais metais išleistą žodinį žaidimą su vienu fraziu? Panikos pleiskanojimas. Jei klasikiniame stalo žaidime jūs visada neturėjote laikmačio ir begalinis skaičius kauliukų, atsirandančių iš niekur (ir atrodo, kad tokių žmonių yra daug), tada „Lex“ yra jums pasirinkimas. Psichodeliniai fono modeliai labiau sutelkti dėmesį, o ne atvirkščiai. Raminantis spaudos ir knygų kirminas toks estetika atrodo ne visai tinkama, ir čia pabrėžiama didėjanti diskomfortas. Kita vertus, lojalūs kryžiažodžių gerbėjai čia sugalvojo nieko.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Golfumas

Nimblebit

Išskirtinė kompanija „NimbleBit“ tapo žinoma dėl nemokamų vadybininkų, tokių kaip „Pocket Planes“ ir „Tiny Tower“, kurie naudojasi pikselių meno estetika ir, kaip daugelis mano, yra gana intensyvūs piešimo pinigai pagal šią gera natūralaus kaukę. Kuo maloniau matyti „Golfiškumą“, kuris pastaraisiais metais visiškai neatitinka savo leidinių politikos. Tai puikus pavyzdys abstrakčiai sporto žaidimui: vėsioje grafikoje, skrendančioje be oro erdvės skylėje, gerai apgalvotam fiziniam modeliui, ir lygių proveržis yra lygiai taip pat mini golfas, kuriame „Pong“ buvo stalo teniso imitacija.

Atsisiųsti:iOS

Tris

Sirvo

Tai jau buvo pasakyta šimtą kartų, tačiau primygtinai reikalaujame, kad mes dar kartą ją kartotume: „Threes“ tikrai nusipelnė tapti ta megahitu, kurio vieta šiais metais buvo paimta iš kito „2048“ galvosūkio. Ir ne dėl to, kad kelios „Threes“ pagrindinės idėjos yra nukopijuotos į „2048“ (žaidimuose tai yra įprastas dalykas, o ne taip smerktinas), bet todėl, kad „Threes“ yra visiškai geresnis visuose parametruose: čia yra didžiausias garso dizainas, subalansuota spalva Gama, išskirtinė animacija, sudėtingas žaidimo matematinis modelis ir tikras jausmas, kad po kelių žaidimų esate protingesni.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Bandymų siena

Redlynx

Svarbi žaidimų serija „Bandymai“ pirmiausia pasiekė mobiliuosius įrenginius ir tai padarė su fanfare. Nepaisant to, kad lygiagrečiai su didelių konsolių telefonų ir planšetinių kompiuterių versijomis, buvo pradėtas visavertis tęsinys, „Frontier“ užėmė didelę bendro dėmesio dalį - ne tik dėl „steampunk“ Vakarų stiliaus. Jūs neturėtumėte bijoti motociklų: tai niekada nėra rasė ar sporto žaidimas, o gudrus dvimatis platformingas, kur pagrindinis dalykas yra šuolio kampas ir unikalus fizinis kritimo modelis (taip pat nedelsiant noras dar kartą viską kartoti - vėl ir vėl).

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Želė

52 „Hertz“ banginis

Nedidelė Nižnij Novgorodo jaunų žmonių grupė buvo įkvėpta grafinio stiliaus „Smulkia žvejyba“, viena iš pagrindinių praėjusių metų mobiliųjų žaidimų, ir sukūrė labai energingą veiksmo galvosūkį apie medūzą, kuris nuplėšė barzdos žvejo pirštus. Dauguma žaidimų čia primena tam tikrą „taškų“ raidą: jūs vis dar jungiate skirtingų spalvų „taškus“, bet dabar jie taip pat baisiai bėga nuo tavęs. Sprendžiant pagal studijos viešumą, kūrėjai atidžiai stebi visus „App Store“ pasiekimus ir kruopščiai vertina konkurentus, kurie įkvepia užuojautą ir tikisi, kad ši akivaizdi sėkmė nėra atsitiktinė.

Atsisiųsti:iOS

Šaudykite mėnulį

pipsqueak žaidimai

Labiausiai stulbinantis ir prieštaringiausias šio sąrašo žaidimas yra labiausiai įtikinamas. Pagal „Peer Gynt“ muziką, kurią girdėjote į ausį su nosies balsu, reikia metodiškai paleisti raketas į nerimą keliantį mėnulio veidą, apskaičiuojant jo padėtį chaotiško judėjimo metu ekrane. Tai, tiesą sakant, viskas yra gerai, tam tikru momentu mėnulis vis dar pradeda pagimdyti mini mėnulius, kurie jus aktyviai trikdo. Primityvus, bet įspūdingas „šaudyti Mėnulį“ primena auksinius laikus, kuriuose yra žaidimų su flash žaidimais: yra tas pats derlingumas ir paprastumas, taip pat būdingas priklausomybės efektas.

Atsisiųsti:„iOS“, „Android“

Žiūrėti vaizdo įrašą: IT+: papildytoji realybė II. Kūrybiškumas (Lapkritis 2024).

Palikite Komentarą