Egor Markov apie anime "Bleach", scenos gąsdinimą ir ledo kristalus
Maskvoje prasidėjo interaktyvios pramogos "Igromir" paroda. Šiais metais pirmą kartą vyksta „rusų komiksų Con“ - popkultūros gerbėjų kongresas nuo komiksų iki dalykėlių ir, be abejo, „cosplayers“ - reinkarnacijos meistrai savo mėgstamiausiuose simboliuose. Daugelis tai daro profesionaliai, ir kažkas tiesiog ateina į originalų vaizdą dėl pramogų ir susitikimo su panašiai mąstančiais žmonėmis. „Cosplay“ jau seniai yra masinis reiškinys visame pasaulyje, o Rusijoje populiarumas auga tik kasmet. Mes kalbėjomės su šešiais simboliais, kuriems cosplay tapo svarbia gyvenimo dalimi, apie jų personažus, apie tai, kaip jie reguliariai apsirengia kostiumu, kodėl jie tai daro ir kaip jie juos pakeitė.
Jegoras Markovas
22 metai, žaisdami Khorinmaru iš anime "Bleach"
„Cosplay“ - kaip vaistas, neįmanoma iš jo atsikratyti
2012 m. Pradėjau praktikuoti cosplay: buvau darbe, supratau, kad ateina savaitgalis, neturėjau planų. Mačiau, kad bus anime festivalis, ir nusprendė eiti. Mane taip sukrėtė tai, kas vyksta, kad pradėjau juos reguliariai lankyti - pirmiausia kaip fotografas, o tada cosplay - užsidegiau ir po dviejų savaičių tiesiogine prasme nusprendžiau padaryti savo pirmąjį vaizdą. Tai buvo „Dzabudza Momoti“ iš anime „Naruto“, o kostiumas buvo labai paprastas: pažodžiui juodi džinsai, marškinėliai ir apsuptas veidas. Apskritai anime, man tikrai nepatinka, bet iš ten piešiu vaizdus. Nepaisant to, aš tikrai mėgstu - tai yra „Detroito metalo miestas“, gerai, ir „Bleach“, žinoma, iš kur atsiranda šiandienos personažas. Jo vardas yra Herinmaras, tai yra ledo drakonas, jis yra zanpakuto kardo įsikūnijimas. „Bleach“ nugalėjo klasikinį japonų motyvą apie animuotus kardus. Čia kardai turi vidinę taiką ir vidinę jėgą - vienoje iš serijų ši galia buvo įkūnijama žmogaus forma.
Mano charakteris yra labai arti manęs - jis yra labai slaptas, negailestingas. Išoriškai kartais užpildo tam tikro pato fasadą, tačiau tuo pačiu metu jis yra labai teisingas. Per savo serijos laiką jis ieškojo savo šeimininko, likdamas jam ištikimas, todėl man buvo lengva žaisti. Iš pradžių, žinoma, buvo sunku, labai susirūpinusi ir bijojo eiti į kostiumą, bet dabar suvaržymas praėjo ir aš net didžiuojuosi savo aistra. Dauguma mano draugų atvyko iš cosplay, todėl jie visada mane palaiko, visada rengiame projektus, spektaklius - visada kartu. Tėvai užsimerkia į akis, sako, juokauja 22 metus, ir jūs darote tam tikrą nesąmonę - bet jie palaipsniui ją priėmė. Iš pradžių jie net džiaugėsi, kad aš pagaliau palikau kompiuterinius žaidimus, pradėjau bent kažką daryti.
Aš labai dėkoju cosplay, nes anksčiau buvau labai pagarsėjęs asmuo, kuris buvo atšauktas ir suspaustas
Tiesą sakant, esu labai dėkingas cosplay, nes anksčiau buvau labai žinomas žmogus, kuris buvo atšauktas ir prisegtas. Turėjau mažai draugų, bet cosplay dėka galėjau atverti, įveikti scenos baimę, baimę bendrauti. Anksčiau, norėdamas bendrauti su vyru, su kuriuo susitikau prieš dvi valandas, kaip dabar, neįmanoma net įsivaizduoti tokio dalyko. Norėčiau tiesiog pasitraukti nuo sofos ir nesakiau nė vieno žodžio. Su draugais rengiame festivalius konkurencingomis nominacijomis: grupės defiliai, scenos, šokių spektakliai. Vėlgi, dėka cosplay, pirmą kartą bandžiau save šokio metu, tikriausiai buvau šiek tiek panašus į žurnalą, kuris negalėjo judėti, bet aš vis dar patyriau jį siaubingai.
Dirbu specialistu, dirbančiu informacijos saugumo konsultacijoje, bendrauju su klientais. Aš tai mokau kaip sociologas. Cosplay ir mano darbas - tai tam tikru būdu poliarinis, niekada nesikerta. „Cosplay“ tapo mėgstamu hobiu, kuris yra man patinka. Dabar yra mažiau laiko palikti „cosplay“, nes turiu paskutinį kursą, bet kai grąžinsiu savo mokesčius, aš iš karto kompensuosiu ir grįšiu į jį su savo galva. Tarp „cosplayers“ yra toks pokštas - netikinti tuo, kas sako, kad jis ketina išvykti. „Cosplay“ tampa tokiu mažu vaistu, neįmanoma atsikratyti. Aš maniau, kad tam tikru momentu buvo laikas ir garbė žinoti, kad padarysiu vaizdą - ir tai tikrai bus paskutinis! Bet ne, aš nuolat sugrįžau: šios emocijos, grįžtamasis ryšys, komunikacija - nenoriu visa tai atsisakyti.
Pastaruoju metu pastebiu, kad cosplay tampa kaip antras darbas, ypač kai festivalis netrukus pasirodys, ir jūs neturite nieko pasirengusios. Būtina sėdėti naktį, poliruoti, dažyti, siūti. Daugelis žmonių mano, kad „cosplay“ yra vaikų žaidimas ir kad tik animeshniki vaikai tai daro. Tiesą sakant, cosplay yra rimtas hobis, jums tiesiog reikia atskirti tikrą cosplay nuo „Aš įdėti perukas - aš esu cosplayer!“. Tai, žinoma, yra gera, bet su realia cosplay mažai bendro. Tam reikia laiko, kad atitiktų kitokį. Jei tai yra jūsų pačių, ir tai bus kostiumas, visiškai iš amatų, šarvai, pavyzdžiui, galite tai padaryti per mėnesį. Nors buvo atvejis, kai tai buvo reikalinga porą savaičių - iš esmės, ji parengė. Konkrečiai, šis mėnesio įvaizdis pirmą kartą buvo siuvamas į studiją, po to per dvi ar tris savaites padariau šį šarvą - ledo kristalus.
Labiausiai mėgstama ir sudėtingiausia cosplay patirtis, su kuria aš prisijungiau, taip sakau. Šią žiemą sausio mėnesį aš surengiau didelį spektaklį, vėl anime "Bleach" Animatrix festivalyje - mums buvo patikėta atidaryti šį festivalį. Jaučiausi organizacinio darbo sudėtingumas, nes viskas visiškai nukrito ant mano pečių: nuo žmonių suradimo ir visko organizavimo bei visko, kad scenarijaus nustatymas ir rašymas. Iš anime „Bleach“ mes surinkome beveik visą pagrindinių piktadarių komandą. Šis spektaklis buvo didžiausias pasaulyje, neskaitant oficialios šio fandomu muzikos. Tai buvo siaubingai sunku, tiesiog prieš patekdami į sceną, visi susitraukė, ir aš maniau, kad aš niekada nebesimsiu savęs. Tačiau kitą rytą, žiūrėdami vaizdo įrašus ir nuotraukas, jūs suprantate, kaip didelis, kaip gerai pasirodė ir kodėl visa tai būtina. Tokia veikla nenorėtų nieko pakeisti.
Fotografas: Aleksandras Karnyukhin